<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт гильдии &quot;Тёмное Забвение&quot;</title>
		<link>http://oblivion-eq2.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Aug 2007 12:37:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://oblivion-eq2.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>День рождения русского EverQuest II</title>
			<description>Друзья!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;приближается день рождения русского EverQuest II. Событие для всех нас важное и приятное. Мы во всю готовим игровые сюрпризы и подарки, о которых рассказывать раньше времени не станем. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме этого, появилась мысль отметить день рождения вместе с игроками в непринужденной обстановке, в приятном заведении и с интересной программой. Как вам такая затея?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Голосуйте и оставляйте комментарии &lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot; target=&quot;null&quot; title=&quot;здесь&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot; target=&quot;null&quot; title=&quot;здесь&quot;&gt;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Друзья!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;приближается день рождения русского EverQuest II. Событие для всех нас важное и приятное. Мы во всю готовим игровые сюрпризы и подарки, о которых рассказывать раньше времени не станем. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме этого, появилась мысль отметить день рождения вместе с игроками в непринужденной обстановке, в приятном заведении и с интересной программой. Как вам такая затея?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Голосуйте и оставляйте комментарии &lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot; target=&quot;null&quot; title=&quot;здесь&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&quot; target=&quot;null&quot; title=&quot;здесь&quot;&gt;http://forums.akella-online.ru/showthread.php?t=14941&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-4</link>
			<dc:creator>Spanky</dc:creator>
			<guid>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-4</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 12:37:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Превью дополнения Rise of Kunark</title>
			<description>На прошедшей E3 SOE познакомила публику со своим следующим&lt;BR&gt; дополнением к EverQuest II - Rise of Kunark. Обнародованные на выставке детали теперь можно узнать из &lt;A href=&quot;http://www.mpogd.com/news/?ID=2860&quot;&gt;краткого превью адд-она&lt;/A&gt; на сайте MPOGD.com: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Как и положено дополнению со словом Kunark в названии, многие вводимые им новшества будут знакомы игрокам оригинальной EQ. Например, новая игровая раса Sarnak. &lt;BR&gt;• Одна из высокоуровневых зон - Sebilis - позволит персонажам пробраться в обитель короля Iksar и убить его, или же проявить гуманность и устроиться к нему на работу. Другой &quot;возвращающейся&quot; из EQ1 локацией станет населённая драконами Veeshan&quot;s Peak. &lt;BR&gt;• Разработчики вскользь упомянули о новой возможности &quot;persistent instancing&quot;, позволяющей группам игроков сохранять свой прогресс при прохождении подземелий (пока неизвестно, коснётся ли эта фича только подземелий Kunark&quot;a, или всех инстансов вообще). &lt;BR&gt;• В игру добавится 24 квеста на эпическое оружие - по од...</description>
			<content:encoded>На прошедшей E3 SOE познакомила публику со своим следующим&lt;BR&gt; дополнением к EverQuest II - Rise of Kunark. Обнародованные на выставке детали теперь можно узнать из &lt;A href=&quot;http://www.mpogd.com/news/?ID=2860&quot;&gt;краткого превью адд-она&lt;/A&gt; на сайте MPOGD.com: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;• Как и положено дополнению со словом Kunark в названии, многие вводимые им новшества будут знакомы игрокам оригинальной EQ. Например, новая игровая раса Sarnak. &lt;BR&gt;• Одна из высокоуровневых зон - Sebilis - позволит персонажам пробраться в обитель короля Iksar и убить его, или же проявить гуманность и устроиться к нему на работу. Другой &quot;возвращающейся&quot; из EQ1 локацией станет населённая драконами Veeshan&quot;s Peak. &lt;BR&gt;• Разработчики вскользь упомянули о новой возможности &quot;persistent instancing&quot;, позволяющей группам игроков сохранять свой прогресс при прохождении подземелий (пока неизвестно, коснётся ли эта фича только подземелий Kunark&quot;a, или всех инстансов вообще). &lt;BR&gt;• В игру добавится 24 квеста на эпическое оружие - по одному на класс (как и сообщалось в анонсе). &lt;BR&gt;• Ассортимент коллекционных предметов (collectibles) пополнится некими крайне редкими экземплярами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дополнение выйдет 13-го ноября и будет включать в себя саму EverQuest II и все предыдущие адд-оны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-3</link>
			<dc:creator>Spanky</dc:creator>
			<guid>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-3</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 12:34:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный анонс 4-го дополнения - Rise of Kunark</title>
			<description>Компания SOE официально анонсировала 4-е дополнение к EverQuest II, выбрав для публикации данной информации фансайт по игре на &lt;A href=&quot;http://eq2.allakhazam.com/news/sdetail9504.html?story=9504&quot;&gt;Allakhazam.com&lt;/A&gt;. Ключевые особенности addon-a таковы:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Название - Rise of Kunark&lt;BR&gt;- Повышение предела уровней для персонажей и гильдий до 80&lt;BR&gt;- Новая раса драконоподобных гуманоидов - Sarnak и стартовая зона для нее - острова Timorous Deep со столицей в городе Gorowin&lt;BR&gt;- Среди новых зон будут и &quot;перенесенные&quot; из EQ1 Emerald Jungle и Skyfire Mountains&lt;BR&gt;- Сотни новых квестов от одиночных до рейдовых&lt;BR&gt;- Эпическое оружие для всех 24 классов с возможностью его последующего апгрейда&lt;BR&gt;- Новые наборы fabled/legendary брони&lt;BR&gt;- Новое ездовое животное - кунаркианский носорог (Kunarkian Rhinoceros)&lt;BR&gt;- Десятки новых видов противников&lt;BR&gt;- Возвращение еще нескольких божеств&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Компания SOE официально анонсировала 4-е дополнение к EverQuest II, выбрав для публикации данной информации фансайт по игре на &lt;A href=&quot;http://eq2.allakhazam.com/news/sdetail9504.html?story=9504&quot;&gt;Allakhazam.com&lt;/A&gt;. Ключевые особенности addon-a таковы:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Название - Rise of Kunark&lt;BR&gt;- Повышение предела уровней для персонажей и гильдий до 80&lt;BR&gt;- Новая раса драконоподобных гуманоидов - Sarnak и стартовая зона для нее - острова Timorous Deep со столицей в городе Gorowin&lt;BR&gt;- Среди новых зон будут и &quot;перенесенные&quot; из EQ1 Emerald Jungle и Skyfire Mountains&lt;BR&gt;- Сотни новых квестов от одиночных до рейдовых&lt;BR&gt;- Эпическое оружие для всех 24 классов с возможностью его последующего апгрейда&lt;BR&gt;- Новые наборы fabled/legendary брони&lt;BR&gt;- Новое ездовое животное - кунаркианский носорог (Kunarkian Rhinoceros)&lt;BR&gt;- Десятки новых видов противников&lt;BR&gt;- Возвращение еще нескольких божеств&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-2</link>
			<dc:creator>Spanky</dc:creator>
			<guid>https://oblivion-eq2.clan.su/news/2007-08-04-2</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 12:30:16 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>